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Reglas del craps

Craps
2022 Oct 18 14 min read
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¿Estás preparado para tirar los dados? Abróchate el cinturón y acompáñanos en unas tiradas de dados épicas mientras te enseñamos todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar al craps. Repasaremos las reglas básicas, recorreremos todas las mesas de craps que puedes probar, e incluso profundizaremos en las probabilidades y los pagos de este juego.

Si nunca has jugado al craps, sin duda has venido al lugar adecuado. Actuaremos como tu guía de confianza en cada paso del camino, para que no tengas que sentarte en una mesa de craps intentando averiguar qué tirada viene a continuación. Y, para unirlo todo, incluso te daremos un vistazo a la experiencia de EnergyCasino, donde podrás explorar tragamonedas fenomenales, mesas en vivo inmersivas, torneos deportivos apasionantes y ofertas promocionales gratificantes. Pero dejaremos el postre para el final; de momento, vamos a explicar este impresionante juego.

REGLAS BÁSICAS DEL CRAPS

Para que te hagas una idea completa de cómo funciona el juego, primero vamos a diseccionar las reglas básicas y a repasar todos y cada uno de los componentes relativos a cómo se juega, cómo apuestan los jugadores, etc.

OBJETIVO DEL JUEGO

Simplificando, el objetivo del craps es predecir el resultado de una tirada de dados. Hay dos fases de tirada en cada ronda de juego: la fase de tirada de salida (la primera fase de tirada) y la fase de tirada de puntos. Ambas fases de tirada tienen propósitos diferentes. La fase de la tirada de salida se utiliza para establecer un número de puntos para la siguiente fase, mientras que la fase de la tirada de puntos es donde tiene lugar toda la acción.

Tendrás la opción de hacer varios tipos de apuestas durante las dos fases del juego, y éstas pueden ser de una sola tirada (también conocidas como apuestas de una sola tirada, estas apuestas se resuelven después de una tirada) o de varias tiradas. Cuando juegues al craps en los casinos online, encontrarás un desglose completo de tus opciones de apuesta en las reglas del juego, a las que puedes acceder en cualquier momento.

Si juegas a un juego de craps en una sala de juego, tendrás que colocar las fichas directamente en la mesa. Los juegos online requieren que simplemente selecciones una de las fichas virtuales que aparecen en la pantalla al hacer las apuestas.

ELEMENTOS DEL JUEGO

En el juego de craps se necesita mucho más que la simple comprensión de las reglas. Conocer bien el equipo que se utiliza, la disposición de la mesa de craps, así como el papel de cada miembro del equipo en la mesa de craps, te ayudará a dominar el juego mucho más rápidamente.

  • La mesa de craps: La disposición del craps puede ser un poco intimidante cuando te sientas por primera vez. Encontrarás todas las opciones de apuesta que se muestran delante de ti, separadas por fases de tirada.
  • Los Dados: Cualquier jugador que haya jugado al craps antes sabrá que el craps es un juego de dados. Cuenta con dos dados, y los jugadores apuestan por el resultado de cada tirada. Cuando se juega al craps en los casinos online, obviamente es el crupier quien tira los dados. Sin embargo, en los casinos tradicionales, tanto el crupier como el tirador pueden tocar los dados.
  • El disco: El disco es un disco redondo que se utiliza para indicar en qué fase de la tirada se encuentra el juego. La palabra “ON” está escrita en un lado del disco, y la palabra “OFF” en el otro. Antes de que se establezca el punto en la primera tirada, el disco mostrará el signo “OFF”. Una vez establecido el punto, el disco se girará para mostrar el signo “ON”, lo que significa que el juego está en la fase de tirada de punto.
  • El palo: Se utiliza un palo largo y curvado para recoger los dados después de cada tirada y entregárselos al tirador. Sólo el tirador puede manejar el palo.

PERSONAL DE LA MESA

Los casinos en vivo cuentan con un crupier en vivo que generalmente supervisa el juego. Sin embargo, los juegos de craps tradicionales cuentan con varios miembros del personal que ayudan a que el juego fluya:

  • El boxman: El boxman supervisa la caja, que es la zona de la mesa donde se realizan las apuestas centrales.
  • El Stickman: El stickman recupera los dados después de cada tirada utilizando un palo curvado, mientras anuncia los resultados de las tiradas y pasa los dados al tirador para iniciar la siguiente ronda.
  • Los crupieres: Los crupieres se encargan de manejar el dinero y las fichas. En los casinos tradicionales, también pueden cambiar el dinero por fichas, ayudar a los jugadores a colocar las fichas en zonas de difícil acceso, marcar el punto, pagar las apuestas ganadoras y limpiar la mesa de las perdedoras. Los crupieres se sitúan al lado del boxman.
  • El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser el tirador, siempre que tenga una apuesta activa de Pasar o No Pasar. La tirada de los dados se pasa alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj.

UNA RONDA DE JUEGO TÍPICA

Ahora que te has hecho una idea de lo que puedes esperar al sentarte en una mesa de craps, vamos a repasar cómo es una ronda típica de craps. El craps es uno de esos juegos de casino en los que hay que aprender mucha terminología, pero que en general son fáciles de jugar, por lo que le cogerás el truco enseguida.

SENTADO EN LA MESA

Al jugar craps online, hay algunas cosas que debes tener en cuenta al entrar en la sala y tomar un asiento virtual. Encontrarás varias fichas de diferentes colores en tu pantalla, cada una con su propio valor de apuesta. Cada mesa de craps tiene su propia apuesta mínima y máxima, por lo que es importante elegir una mesa de craps que se adapte a tu presupuesto.

Una partida de craps convencional tendría un sinfín de apuestas para elegir, aunque algunos juegos de craps online pueden ofrecer apuestas o reglas adicionales para aumentar el entretenimiento y ayudar a que tu experiencia de juego sea más especial. Puedes dirigirte a la pestaña ‘?’ para ver un resumen completo de las mismas.

Si juegas al craps en vivo, se te dará un tiempo asignado para hacer tu apuesta. Una vez que expira este plazo, comienza la ronda y el tirador lanza los dados. El disco blanco o negro “ON”/”OFF” indicará qué ronda se iniciará. Esto ayudará a los jugadores a discernir qué tipo de apuesta realizar. Si el disco es negro y dice “OFF”, indica que la siguiente tirada es la fase de salida. Si el disco es blanco y dice “ON”, esto indica que la siguiente tirada es la fase de Tirada de puntos.

Si estás jugando una partida de craps en un casino tradicional y te sientas en una mesa de craps ocupada, espera a que termine la ronda para colocar tus propias fichas.

LA PRIMERA TIRADA

Durante la fase de la tirada de salida, los jugadores deben predecir si los dados caerán en un siete u 11 (la apuesta Línea de pase o Pase) o dos, tres o 12 (la apuesta No pase). La ronda termina y la apuesta Línea de Pase gana si el total de los dados es siete u 11 (un “natural”); si el total de los dados es dos, tres o 12 (una tirada de “craps”), entonces la apuesta Línea de Pase perdería (también conocida como “craping out”).

Si el valor total tirado asciende a cuatro, cinco, seis, ocho, nueve o diez, ese número se convierte en el “punto” y da comienzo a la siguiente tirada: la tirada de punto. Si juegas en un casino en vivo, el crupier en vivo colocará un disco sobre el número de punto en la mesa de dados del casino, y la siguiente fase se iniciará con otra tirada de dados.

Ten en cuenta que con cada primera tirada de dados se selecciona un nuevo tirador. El tirador intentará hacer el punto antes de pasar los dados al siguiente tirador.

LA SIGUIENTE FASE

La ronda de puntos comienza una vez que se establece el punto. Las apuestas realizadas en la Línea de Pase cuando se estableció el punto permanecerán en la mesa hasta que se vuelva a tirar el número de punto. Si el tirador consigue el punto, las apuestas en la Línea de Pase ganan. Si el tirador saca un siete, esto indica una tirada perdedora durante esta fase, ya que el siete es un número perdedor.

Las apuestas de probabilidades pueden realizarse junto con las apuestas de línea de pase, que pueden ofrecer un pago diferente en función del número de puntos. Una apuesta de probabilidades ganará si el número de puntos sale antes de un siete; de lo contrario, la apuesta se pierde. Una vez que esto ocurra, el disco cambiará a “OFF”, se pagarán las apuestas ganadoras, se cobrarán las perdedoras y comenzará de nuevo la fase de tirada de salida cuando se pasen los dos dados al siguiente tirador.

APUESTAS DE CRAPS

Los tipos de apuestas que encontrarás en una partida de craps típica pueden clasificarse en dos categorías: apuestas de una tirada y apuestas de varias tiradas. La forma de colocarlas suele depender de la fase de tirada en la que se encuentre la ronda.

APUESTAS A UN SOLO TIRO

Las apuestas a un solo tiro son apuestas que se resuelven después de una tirada de dados y pueden realizarse durante ambas fases de la tirada. Si alguna vez has visto un juego de ruleta en acción, estas apuestas funcionan de forma similar. Algunos jugadores se refieren a estas apuestas como apuestas de proposición.

APUESTA DE CAMPO (FIELD)

Una apuesta de campo implica apostar por todos los totales de dos, tres, cuatro, nueve, 10, 11 y 12. Las apuestas de campo se pueden hacer en cualquier momento del juego.

A diferencia de muchas otras apuestas, la apuesta de campo es una apuesta de autoservicio, lo que significa que los jugadores en un entorno físico pueden mover las fichas en el campo de juego como consideren oportuno. La apuesta pagará dinero parejo del tres al 11 (excepto el siete), y 2:1 en el dos y el 12.

APUESTA AL SIETE

Esta apuesta de una tirada es una apuesta combinada que cubre cualquier combinación de siete tirada, como uno y seis, dos y cinco, tres y cuatro.

APUESTA AL CRAPS

La apuesta al craps (también Cualquier craps) es una apuesta de una sola tirada que cubre cualquier tirada de craps. El jugador gana si el tirador saca totales de dos, tres o 12, y la apuesta paga 7:1; cualquier otra combinación de dados perderá.

APUESTA CRAP 2

Consiste en apostar por el total de dos.

APUESTA CRAP 3

Se paga si el tirador saca un total de tres.

APUESTA CRAP 12

Esta apuesta de una tirada consiste en apostar por el total de 12.

APUESTA AL ONCE

Se paga si el tirador saca un 11.

APUESTA C-E

Esta apuesta implica apostar a la combinación de cualquier total de dados, así como la apuesta al 11. Los jugadores reciben un pago diferente en función del resultado de la tirada.

Aside from these wagers, you may come across a few other craps games offering more betting opportunities, including the option to place hop bets and horn bets. Players betting online will find that these wagers are not commonly offered at most casinos.

APUESTA A VARIOS TIROS

Las apuestas a varios tiros no se liquidan después de la primera tirada como lo hacen las apuestas de proposición. En su lugar, estas apuestas permanecen en la mesa de dados hasta que el tirador saque un siete, o se saque el mismo número de puntos establecido. La forma en que se pagan estas apuestas puede variar en función de la fase de tirada en la que te encuentres, pero vamos a desglosarlo todo, incluyendo las probabilidades de las apuestas y las ventajas de la casa.

APUESTA LÍNEA DE PASE/ DE PASE

La apuesta de línea de pase es una apuesta de dinero parejo que tiene una ventaja de la casa del 1,41%, y se paga cuando el total de los dados es siete u 11. Si el número lanzado es dos, tres o 12, el pase se pierde. Durante la tirada de Punto, se paga una ganancia si el tirador hace el punto antes de que salga un siete. La apuesta de línea de pase sólo está disponible durante la fase de salida, y la secuencia comienza con una “tirada de salida” y un nuevo tirador.

APUESTA BARRA DE NO PASE

Las apuestas de barra de no pase también son apuestas de dinero parejo que sólo están disponibles durante la fase de la tirada de salida. La apuesta gana si sale un total de dos o tres; sin embargo, si la suma sacada es 12, la apuesta se rechaza y se devuelve al jugador. La apuesta se pierde si aparece un siete o un 11. Durante la tirada de puntos, las apuestas de No pase se pagan si la tirada es un siete antes de que se tire el mismo punto. Las apuestas No pase tienen una ventaja de la casa del 1,36%.

APUESTA VENIR

Esta opción de apuesta sólo está disponible durante la fase de la tirada de puntos, y sólo se puede colocar después de establecer el punto. El jugador gana la apuesta de Venir si sale un siete o un 11 y pierde si sale un dos, un tres o un 12. Si sale cualquier otro total, ese número se convierte en el punto de la apuesta de Venir, y la apuesta del jugador quedará en suspenso y se pagará si vuelve a salir ese mismo número antes que un siete. La apuesta de Venir tiene una ventaja de la casa del 1,41%.

Las apuestas ganadoras de Venir se pagan igual que las apuestas ganadoras de “Línea de pase”: dinero parejo para la apuesta original y probabilidades verdaderas para la apuesta de “Probabilidades”.

APUESTA NO VENIR

La apuesta No venir se paga si sale un total de dos o tres. Al igual que la apuesta No pase, la apuesta No venir tiene una ventaja de la casa del 1,36%.

Si la suma tirada es 12, la apuesta es rechazada y devuelta al jugador. Si la suma tirada es 7 u 11, la apuesta se pierde. Si sale cualquier otro total, las fichas de la apuesta se desplazarán a la esquina superior izquierda del total para marcar el punto. La apuesta ganará si sale un total de siete antes de que vuelva a salir el mismo punto. Esta opción de apuesta sólo está disponible durante la fase de tirada de puntos y no tiene límite en el número de veces que se puede realizar: una apuesta, dos apuestas, tres; ¡tú eliges!

APUESTA Gabela a favor

La apuesta Gabela a favor línea de pase sólo está disponible para las apuestas Pase o Venir que tienen un punto establecido. Paga la cuota real del punto establecido contra un siete y ganará junto con una apuesta de Pase o Venir. La apuesta de Cuota máxima que se puede realizar se basa en el multiplicador especificado en los límites de la apuesta.

APUESTA GABELA EN CONTRA / FREE ODDS

Esta opción de apuesta sólo está disponible para las apuestas No pase o No venir que tengan un punto establecido. Esta apuesta también paga cuotas reales contra un punto establecido y ganará junto con una opción de apuesta No pase/No venir. Las apuestas Gabela en contra tienen una ventaja de la casa del 0%, aunque como no hay ventaja en las cuotas, la casa mantiene su ventaja a pesar de todo.

APUESTA SITIO PARA GANAR / SITIO

Esta apuesta de sitio implica apostar a que salga un total de cuatro, cinco, seis, ocho, nueve o 10 antes de un siete. Las apuestas de sitio tienen una ventaja de la casa del 1,52% cuando el número que sale es un seis o un ocho, del 4% si sale un cinco o un nueve y del 6,67% si sale un cuatro o un 10.

Una apuesta de sitio paga 7:6 al seis y al ocho, 7:5 al cinco y al nueve, y 9:5 al cuatro y al 10.

Apuesta sitio para perder

Esta apuesta consiste en apostar por un total de siete tiradas antes de cuatro, cinco, seis, ocho, nueve o diez.

Hardways (duros)

La apuesta Hardways (Duros) implica apostar por cualquiera o todos los pares de hardways, que incluyen dos y dos, tres y tres, cuatro y cuatro, y cinco y cinco. La apuesta se paga si sale la pareja exacta, pero se pierde si sale cualquier combinación de siete o una combinación fácil del total. Esto implica que, por ejemplo, si el jugador hace una apuesta fácil al cuatro, la apuesta se paga si los dados muestran dos y dos, pero perderá si muestran tres y uno.

La opción de apuesta Hardways tiene una ventaja de la casa del 9,09% cuando sale un seis o un ocho, o del 11,11% cuando sale un cuatro o un 10.

APUESTA DE COMPRA

Algunas mesas de craps del casino te darán la opción de hacer una apuesta de compra. Esta apuesta tiene una ventaja de la casa del 4,76% y paga verdaderas probabilidades si ganas, pero tendrás que pagar a la casa un 5% de comisión por ese trato. Algunos casinos sólo cobran comisión si ganas, lo que reduce la ventaja al 2% en el cinco o el nueve, y al 1,67% en el cuatro o el diez.

VARIANTES DE CRAPS

Tanto si juegas al craps en un casino tradicional como online, ¡encontrarás diferentes e intrigantes juegos de craps de casino para probar! La base de cada juego de craps será la misma, con las mismas reglas, pero lo que hace que estas mesas sean tan fascinantes son los diferentes términos de las apuestas, las probabilidades y las características incluidas en los juegos.

CRAPLESS CRAPS

El Crapless Craps, también conocido como “Never Ever Craps” o “Craps Ruse”, se creó con la idea de que el jugador nunca pudiera perder una apuesta de la línea de pase al sacar un dos, un tres o un 12 en la fase de la tirada de salida. Esta versión de craps de casino se juega principalmente en el estado de Mississippi, en Estados Unidos, pero es posible que la veas en algunos casinos en vivo.

Ya se considera que el juego de craps tiene la menor ventaja de la casa de todos los juegos de casino, pero este juego de craps ofrece incluso mejores probabilidades que la mesa de craps normal. Por ello, no es un juego fácil de encontrar.

HIGH POINT CRAPS

El High Point Craps también es bastante favorable para los jugadores. Esto se debe a que los números dos y tres del craps se ignoran completamente cuando aparecen durante la fase de la tirada de salida. Si el número sacado es un dos o un tres, los dos dados se devuelven al tirador y se lanzan de nuevo. Se paga una ganancia si sale un 11 o un 12. Cualquier otro total se utilizará como punto; el jugador deberá sacar un total mayor que el punto establecido para ganar la ronda de juego.

CRAPS ONLINE EN PRIMERA PERSONA

¿No puedes pisar un casino real pero quieres aprender a jugar al craps? No hay problema. Dirígete a un casino online (EnergyCasino es una gran opción) y juega al craps online.

Craps en primera persona es el punto de partida perfecto para todos los novatos del craps online. En lugar de tirar contra un crupier, te enfrentarás a un ordenador que hace todos los tiros por ti. El Craps en Primera Persona también tiene muchas de las mismas reglas que otras mesas de craps, pero el juego es mucho más sencillo, por lo que muchos jugadores nuevos suelen empezar su viaje de craps con este juego de casino primero.

Para poner la guinda al pastel, el craps en primera persona también está disponible en el modo de demostración, ¡donde podrás probar y comprobar todas las funciones de forma gratuita! La disponibilidad de la demo puede variar dependiendo de tu jurisdicción.

CRAPS EN VIVO

Si quieres una experiencia casi idéntica a la real, Craps en vivo es una excelente opción. Desarrollado por Evolution, Craps en vivo es la versión de casino en vivo del clásico juego de dados. Al entrar, te encontrarás con un lujoso estudio decorado con la mecánica de más alta tecnología. También te beneficiarás de la transmisión de video en alta definición, ¡así que casi sentirás que estás realmente en el estudio!

Lo mejor es que Evolution también ha incluido algunas funciones exclusivas que no podrás encontrar en otros lugares:

  • Mis Números — Esta mecánica mantiene un registro de todas las combinaciones de números y los pagos, lo que resultará muy útil a la hora de formar una estrategia. Los jugadores también pueden hacer apuestas directamente a través de esta función.
  • Modo Fácil — Si estás cansado de Craps en Primera Persona, pero aún no conoces bien las reglas del juego, puedes probar Craps en vivo en el Modo Fácil. Este modo de juego fue diseñado para atender a los principiantes que quieren jugar con menos puntos de apuesta. Los jugadores también se beneficiarán de un tablero de apuestas más pequeño con los puntos de apuesta más sencillos disponibles.
  • Tutorial — A veces, la mejor manera de aprender a jugar al craps es sumergirse en él, pero con dinero real en juego, eso no siempre es tan fácil. Con el tutorial, los jugadores podrán probar el juego sin agotar sus fondos, algo así como el modo de demostración de las tragamonedas online. Es superinteractivo, superentretenido y cuenta con las mismas reglas, con una excepción: los jugadores no podrán ganar dinero real mientras juegan. Pero, si hay una función que te ayudará a aumentar tus conocimientos sobre el juego de dados, es sin duda ésta. Accede al tutorial simplemente haciendo clic en el icono de la camisa y la corbata que se encuentra en la interfaz de usuario.
  • Estadísticas — El tablero de estadísticas es una función dinámica del juego que se actualiza constantemente con las apuestas y los resultados de otros jugadores en tiempo real. Este tablero también incluye los cinco totales de dados más altos que los jugadores han apostado, así como los cinco puntos de apuesta más altos en los que los jugadores han colocado sus fichas. Puedes optar por hacer la misma apuesta que otros jugadores si aún no estás al tanto de las opciones de apuesta.
  • Asistencia del crupier — Si te diriges al menú “Ajustes”, encontrarás el mecanismo de Asistencia del crupier que le dirá al crupier que mantenga tus apuestas ganadoras en la mesa de craps, listas para la siguiente ronda.

TABLAS DE PROBABILIDADES DEL CRAPS

¿Estás preparando tu próxima tirada? Ten a mano estas tablas de probabilidades del craps antes de empezar a colocar las fichas.

APUESTAS EN LA MESA DE CRAPS

 

Nombre de la apuesta Apuesta
Apuestas a un solo tiro Campo 3, 4, 9, 10, 11, 2, 12
Siete 7
Craps 2, 3, 12
Craps 2 2
Craps 3 3
Craps 12 12
Once 11
C-E 2,3,12,11
Apuestas a varios tiros Linea de pase/Pase 7 u 11 antes de 2,3 ,12
Barra de no pase 2,3,12 antes de 7 u 11
Venir 7 u 11 después del punto de llegada
No venir 2 o 3 antes de 7 u 11
Gabela a favor Número de punto antes del 7
Gabela en contra 7 antes de un número de punto específico
Sitio para ganar Un número tirado antes de un 7
Sitio para perder Un número tirado después de un 7
Duros Que ambos dados muestren el mismo número

 

PAGOS Y PROBABILIDADES DE LAS APUESTAS DE CRAPS

 

Nombre de la apuesta Apuesta Pago Ventaja de la casa
Apuestas a un solo tiro Campo 3, 4, 9, 10, 11 1:1 2,78%
2, 12 2:1 5,56%
Siete 7 4:1 16,67%
Craps 2, 3, 12 7:1 11,11%
Craps 2 2 30:1 11,11%
Craps 3 3 15:1 11,11%
Craps 12 12 30:1 11,11%
Eleven 11 15:1 11,11%
C-E 2,3,12 3:1 11,11%
11s 7:1 11,11%
Apuestas a varios tiros Linea de pase/Pase 7 u 11 antes de 2,3 ,12 1:1 1,41%
Barra de no pase 2,3,12 antes de 7 u 11 1:1 1,36%
Venir 7 u 11 después del punto de llegada 1:1 1,41%
No venir 2 o 3 antes de 7 u 11 1:1 1,36%
Gabela a favor 4, 10 2:1 0%
5, 9 3:2 0%
6, 8 6:5 0%
Gabela en contra 4, 10 1:2 0%
5, 9 2:3 0%
6, 8 5:6 0%
Sitio para ganar 4, 10 9:5 6,67%
5, 9 7:5 4,00%
6, 8 7:6 1,52%
Sitio para perder 4, 10 5:11 6,67%
5, 9 5:8 4,00%
6, 9 4:5 1,52%
Duros 4, 10 7:1 11,11%
6,8 9:1 9,09%

 

PROBABILIDADES DE LAS APUESTAS DE PASE Y VENIR

 

Apuesta Probabilidades Ventaja de la casa
Pase o Venir 1x 0,80%
Pase o Venir 2x 0,60%
Pase o Venir 3x 0,50%
Pase o Venir 3x, 4x, 5x 0,40%
Pase o Venir 5x 0,30%
Pase o Venir 10x 0,20%
Pase o Venir 20x 0,10%
Pase o Venir 100x 0,02%

 

PROBABILIDADES DE LAS APUESTAS DE NO PASE Y NO VENIR

 

Apuesta Probabilidades Pago Ventaja de la casa
No pase / No venir 1x Varía según el punto 0,70%
No pase / No venir 2x Varía según el punto 0.5%
No pase / No venir 3x Varía según el punto 0.3%
No pase / No venir 3x, 4x, 5x Varía según el punto 0.3%
No pase / No venir 5x Varía según el punto 0.2%
No pase / No venir 10x Varía según el punto 0.1%
No pase / No venir 20x Varía según el punto 0.07%
No pase / No venir 100x Varía según el punto 0.01%

 

PROBABILIDADES DE LAS APUESTAS DE SITIO

 

Apuesta Pago Ventaja de la casa
Sitio 6 u 8 7:6 1,52%
Sitio 5 o 9 7:5 4,00%
Sitio 4 o 10 9:5 6,67%

 

PROBABILIDADES DE LAS APUESTAS DE COMPRA

 

Apuesta Comisión Pago Ventaja de la casa
Comprar 6 u 8 5% 6:5 4,67%
Comprar 5 o 9 5% 3:2 4,67%
Comprar 4 o 10 5% 2:1 4,67%
Comprar 6 u 8 Sólo ganadores 6:5 2,27%
Comprar 5 o 9 Sólo ganadores 3:2 2,00%
Comprar 4 o 10 Sólo ganadores 2:1 1,67%

 

PROBABILIDADES DE LAS APUESTAS DE CRAPS

 

Apuesta Pago Ventaja de la casa
2 30:1 13,89%
12 30:1 13,89%
3 15:1 11,11%
11 15:1 11,11%
Cualquier 7 4:1 16,67%
Cualquier craps (2, 3 o 12) 7:1 11,11%
Hop duro 30:1 13,89%
Hop fácil 15:1 11,11%

 

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