The Wish Master

4.41
221
The Wish Master

Pelin Säännöt

  • Wish Master on 5 kiekon ja 20 panoslinjan videokolikkopeli, jossa on korvaavia Wild-merkkejä, scatter-merkkejä sekä bonustoiminto, jossa on ylimääräisiä kertoimia, laajenevia Wildejä ja ylimääräisiä korvaavia Wild merkkejä.
  • Peliä pelataan 20 (kiinteällä) panoslinjalla, 1-10 panostasolla ja eri kolikkoarvoilla.
  • Panostaso asetetaan TASO-valitsimella.
  • Arvo asetetaan KOLIKON ARVO-valitsimella.
  • KOLIKOITA ilmoittaa pelattavissa olevien kolikoiden määrän.
  • MAKSIMIPANOS käynnistää pelin 20 panoslinjalla, korkeimmalla panostasolla ja valitulla kolikkoarvolla.
  • AUTOMAATTIPELI pelaa peliä automaattisesti valitun kierrosluvun ajan.
  • Voittoyhdistelmät ja voitot perustuvat VOITOT-voittotaulukkoon.
  • Panoslinjan voitto kolikoissa vastaa kohdassa VOITOT näkyvää arvoa kerrottuna panostasolla. Tämä summa kerrotaan myös mahdollisilla tapauskohtaisilla kertoimilla.
  • Panostaso on kolkkojen määrä panoslinjaa kohti.
  • Panoslinjan voitto kolikoissa vastaa voittoa kolikoissa kerrottuna kolikon arvolla.
  • Panoslinjavoitot maksetaan, jos ne ovat järjestyksessä vasemmanpuoleisimmasta kiekosta oikeaan.
  • Vain panoslinjan suurin voitto maksetaan.
  • Eri panoslinjojen samanaikaiset voitot lasketaan yhteen.
  • Kaikki kolikkovoitot maksetaan vain panoslinjoista.

Wish Master -bonustoiminto

  • Kun mihin tahansa kiekoille ilmestyy Scatter-merkki, pakenee henki lampusta ja käynnistää sattumanvaraisesti jonkun seuraavista toiminnoista seuraavien 10 kierroksen ajaksi:
    • 1-2 merkkiä korvataan Wild-merkillä aina kun toimintoinventaariossa olevaa toimintoa vastaava merkki ilmestyy kiekoille.
    • Kullakin kierroksella 2 Floating Wildiä ilmestyy sattumanvaraisille paikoille kiekoilla.
    • Jokainen kiekoille ilmestyvä Wild muuttuu Expanding Wildiksi, joka laajenee automaattisesti peittämään kiekon kokonaan
    • Panoslinjavoitot kerrotaan joko kertoimella x2 tai x3. Jos sekä kerroin x2 että kerroin x3 ovat aktiivisia toimintoja, kerrotaan kaikki voitot 6:lla.
    • Wild-kiekko. Koko kiekko on täynnä Wild-merkkejä. Wild-kiekko ilmestyy samalle kiekolle, kuin bonustoiminnon käynnistänyt Scatter-merkki.
  • Toiminnon käynnistymisen jälkeen kierroslaskuri asetetaan 10 kierrokseen, joiden aikana valittu toiminto on käynnissä.
  • Kukin sattumanvaraisesti käynnistynyt toiminto näkyy toimintolistassa kiekkojen vasemmassa yläkulmassa.
  • Jos uusi Scatter-merkki ilmstyy kiekoille toisen toiminnon ollessa käynnissä, uusi toiminto lisätään toimintolistaan, molemmat toiminnot ovat aktiivisia, ja kierroslaskuriin lisätään 5 kierrosta.
  • Enintään 3 toimintoa voi olla aktiivisena kiekoilla yhtä aikaa. Jos Scatter-merkki ilmestyy, kun 3 toimintoa on jo käynnissä, ensimmäisenä lisätty toiminto korvataan uudella ja 5 uutta kierrosta lisätään kierroslaskuriin.
  • Toimintoinventaariossa ei voi koskaan olla 2 samaa toimintoa (tässä yhteydessä eri villejä kiekkoja ei lasketa samaksi toiminnoksi), mikä tarkoittaa, että mikä tahansa uusi käynnistyvä toiminto valitaan sattumanvaraisesti niistä toiminnoista, joita ei vielä ole toimintoinventaariossa.
  • Jos inventaario on tyhjä ja useita Scattereita ilmestyy yhtä aikaa, käynnistää jokainen Scatter toiminnon alkaen äärimmäisenä vasemmalla olevasta Scatterista oikealla olevaan Scatteriin, ja 10 kierrosta lisätään kierroslaskuriin ensimmäisestä Scatterista ja 5 kierrosta seuraavista Scattereista.
  • Jos inventaario ei ole tyhjä ja useita Scattereita ilmestyy yhtä aikaa, jokainen käynnistää toiminnon alkaen äärimmäisenä vasemmalla olevasta Scatterista oikealla olevaan Scatteriin, ja 5 kierrosta lisätään kierroslaskuriin.
  • Kun 4 tai 5 Scatteria ilmestyy yhtä aikaa kiekoille, äärimmäisenä vasemmalla oleviin Scatterreihin liittyvät 1 tai 2 toimintoa eivät tule peliin eivätkä ilmesty inventaarioon. Siinä tapauksessa 5 kierrosta lisätään edelleen kierroslaskuriin jokaista ilmestynyttä Scatteria kohti, vaikka toiminto ei ilmestyisikään inventaarioon.
  • Samaan pystyriviin ei voi koskaan ilmestyä useampi kuin 1 Scatter.
  • Floating Wild voi ilmestyä päälle ja sen jälkeen korvata muita Wildejä, jotka ovat jo kiekoilla.
  • Jos nykyistä panostasoa tai kolikon arvoa nostetaan bonustoiminnon aikana, kierroslaskuri palautetaan arvoon 0 ja kaikki toimintolistassa olevat toiminnot poistetaan.

Pelaajan teoreettinen voitto tässä pelissä on 96.6%

    • The Wish Master pelin ominaisuudet
    • Pelin nimi The Wish Master
    • RTP 96.6%
    • Varianssi other
    • Enimmäispanos 0
    • Vähimmäispanos (enimmäispanos) 0
    • Ulkoasu other
    • Voittolinjat
    • Tuetut laitteet tietokone, mobiili
    • Teknologia HTML5
    • Julkaistu 24.06.2014
    pelin toiminnot
    30%
    voittotiheys
    96.6%
    RTP
    other
    Ulkoasu
    0
    Vähimmäispanos (enimmäispanos)
    other
    Varianssi
    The Wish Master Näytöt